OWO Defense

DeepTech (Inteligencia Artificial, Blockchain, ...)

OWO es una empresa que ha desarrollado y patentado a nivel mundial un sistema háptico que permite a los usuarios sentir las sensaciones físicas en su cuerpo, mejorando la inmersión y el aprendizaje cognitivo. La misión de OWO es transformar el mundo virtual en real a través del sentido del tacto. Actualmente, estamos desarrollando un sistema de entrenamiento táctico de simulación para el sector Defensa.

about

Producto

OWO ha desarrollado y patentado a nivel mundial un sistema háptico que permite sentir sensaciones físicas en el cuerpo, mejorando la inmersión y el aprendizaje cognitivo. Nuestra misión es transformar el mundo virtual en real a través del sentido del tacto.

Con OWO Defense, ofrecemos el sistema de entrenamiento táctico simulado más avanzado del mundo, diseñado específicamente para ejércitos y fuerzas de seguridad.

Los sistemas de entrenamiento actuales enfrentan limitaciones clave: bajo realismo, ausencia de daño percibido, recopilación de datos imprecisa y altos costes. OWO Defense resuelve estos desafíos integrando:

  • Realidad virtual y extendida con entornos reales generados por fotogrametría.
  • Tecnología háptica patentada que permite sentir impactos, retrocesos y otras sensaciones físicas.
  • Réplicas de armas adaptadas para entrenamiento.
  • Inteligencia artificial que adapta los escenarios y analiza el rendimiento en tiempo real.

El resultado es un sistema de entrenamiento inmersivo, eficiente y medible, que mejora significativamente la preparación táctica y la toma de decisiones bajo presión.

Modelo de negocio

En OWO hemos desarrollado un modelo de ingresos diversificado que combina distintas fuentes de monetización según la vertical (B2C, B2B y B2G):

Monetización Defensa (en desarrollo):

Suscripción básica: chaquetas hápticas, dispositivos, gafas VR, software, kit de adaptación de armas reales para VR, soporte, customización de escenarios, formación.

Suscripción premium: garantía ilimitada del hardware, reposición de componentes, más escenarios, formación para la generación de sensaciones.

Paquetes extra: Formación en sensaciones, IA generativa, SDK avanzado.

 

Monetización Gaming (comercializado):

● Venta directa a usuario final: esta es la fuente principal de ingresos. Comercializamos nuestro sistema háptico a consumidores finales en todo el mundo a través de nuestro ecommerce (owogame.com).

● Alianzas con desarrolladores de videojuegos: Integramos nuestra tecnología en títulos de videojuegos que aprovechan la retroalimentación háptica para ofrecer experiencias más realistas.

● Suscripción y servicios premium: Ofrecemos modelos de suscripción para acceso a actualizaciones de software, mejoras en la personalización de las sensaciones hápticas y nuevos contenidos exclusivos.

● Colaboraciones con empresas de entretenimiento: Aplicamos nuestra tecnología en eventos en vivo, ferias y otras experiencias interactivas de nueva generación.

Nuestro producto para Gaming comenzó a comercializarse a finales de 2023, habiendo vendido más de 1,500 kits desde entonces, lo que supone una facturación de más de 650 mil euros. En este año 2025, tenemos una previsión de ventas de más de 2,500 kits, y una facturación de 1M euros. Además, tenemos un pedido de venta B2B de una licitación de la Junta de Andalucía adjudicada y ratificada a empresas como Telefónica y Vodafone, por un valor total de 400 mil €.

 

Nuestras proyecciones de crecimiento son ambiciosas, con una estrategia enfocada en el desarrollo continuo de nuevos productos y servicios. En los próximos tres años, prevemos:

● Establecer nuevas alianzas con estudios de videojuegos AAA y empresas de formación.

● Desarrollar nuevas versiones de nuestro sistema háptico con mayores capacidades tecnológicas.

● Desarrollar nuevos productos para verticales como la de entretenimiento o Smart City.

Para garantizar la sostenibilidad de nuestro crecimiento, estamos reforzando nuestro equipo humano con la contratación de perfiles estratégicos en áreas como ingeniería de hardware, inteligencia artificial, desarrollo de software, marketing digital y desarrollo de negocio. Tenemos una previsión de tener un headcount total de 27 personas para finales de 2027.

Hitos

Hitos alcanzados:

– Desarrollo finalizado de la primera versión del MVP de OWO Defense

– Personas relevantes en el sector de defensa se han unido al equipo OWO como advisors:

  • Jose Manuel Muñoz – Teniente General (R)
  • Axier López González – GEO Subinspector de Policía.

– Hemos realizado demos del MVP y hemos asistido a reuniones para la validación del producto OWO Defense con:

  • MALE (Mando Apoyo Logístico del Ejército), reunión con el General Director de Adquisiciones DIAD-MALE D. José Ramón Pérez Pérez, en el Cuartel General del Ejército de Tierra.
  • Test de producto con el Grupo GEOS – Cuartel General de Guadalajara con el Comisario del GEO Alfonso Medrano y el inspector Ahedo del grupo 30 I+D.
  • Reunión en Israel con la empresa Combatica para la validación del producto y test para la definición de unidades de compra para la adaptación del producto OWO Defense con su sistema.

– Hemos tenido presencia en la feria sobre el sector defensa IT2EC celebrada en Oslo, Noruega entre el 25-27 de marzo del 2025.

 

Siguientes pasos:

– Desarrollo de una nueva versión del MVP V2. Realizando mejoras sobre el sistema de entrenamiento e incorporando réplicas de armas (MP5 y HK G36) sustituyendo a los controladores tradicionales.

– Presentación del producto con stand propio en la Feria Internacional de Seguridad y Defensa de España (FEINDEF) 2025.

– Presentación del producto en Defense Security Equipment International en Londres (DSEI UK) 2025.

– Reunión y validación del producto por otros cuerpos del ejército español: MOU, BRIAT, BRILEG.

– Recibir inversión por un total de 5MM para el desarrollo del producto completo OWO Defense según el plazo de desarrollo estimado de 2-3 años.

– Comienzo de la comercialización del producto.

Fundadores

año

2024

CIUDAD

Málaga